更新时间:2024-11-19 10:01:22
随着即将推出采用新光线追踪技术的英特尔Arc GPU即将推出,该公司进一步推出了对 Linux 操作系统的开源“ANV”Vulkan 支持。在最新的驱动程序更新中,此新支持在“VK_KHR_ray_query”下归档。
英特尔在 Linux 操作系统中引入了对 Vulkan 光线追踪的新支持
很长一段时间以来,英特尔一直在准备用于在 Linux 上处理 Vulkan 光线追踪的重要驱动程序基础设施。12 月,他们混合了 SPIR-V 和 NIR 射线查询位排列以用于 VK_KHR_ray_tracing_pipeline,现在正朝着揭示 VK_KHR_ray_query 容量的开始迈进。
Adobe Premiere Pro 22.2 在 HEVC 10 位编码中大幅提升 NVIDIA 和 Intel GPU 性能
SPIR-V 是容量创新,而不是内存类型,有合理的改进等等。SPIR-V 用于将合并的着色器保存在磁盘上,但应转换为其他格式,例如 NIR,以进一步改进并减少到简单的 GPU 方向。
VK_KHR_ray_query 考虑所有着色器类型的光线追踪支持。这种支持取决于即将推出的具有基本图形支持的 Intel ARC 独立图形处理器。增强后的光线追踪还有其他相关的扩展仍有待维护。
Vulkan 1.3 是用于 3D 设计和处理的低开销、跨阶段 API、开放模型。Vulkan 针对精英执行实时 3D 插图应用程序,例如计算机游戏和智能媒体。Vulkan 计划提供更好的执行和更多调整的 CPU 和 GPU 利用率,而不是更成熟的 OpenGL 和 Direct3D 11 API。它为应用程序提供了广泛的低级 API 和平等委托,类似于 Metal 和 Direct3D 12。尽管 CPU 使用率较低,但 Vulkan 旨在允许设计人员更轻松地在不同 CPU 中心之间循环工作。
在开发超过 90 天后,今天通过此 MR 将更多细节融合到 Mesa 22.1。Messa 22.1 是基于 OpenGL 的主要 API,但也支持 OpenGL ES、Vulkan、EGL、OpenMAX、OpenCL、VDPAU、VA-API 和 XvMC。