更新时间:2024-11-03 21:03:04
模组可以使游戏更具吸引力和身临其境。现在英伟达使得在经典游戏中添加光线追踪等现代功能变得相对容易。使用NVIDIA 的 RTX Remix,模组制作者可以完全恢复数十年前游戏的视觉效果。
英伟达 推出了RTX Remix,这是一个帮助模组制作者重新制作游戏并为 DirectX 8 和 9 游戏添加光线追踪功能的平台。使用此工具,模组制作者可以显着改善旧游戏的纹理和灯光效果。经典游戏也可以从NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)中受益。
使用NVIDIA创建的游戏模组RTX Remix 本质上将用 64 位 Vulkan 渲染器替换游戏的原始 API。模组制作者可以轻松地将他们的 RTX Remix 模组导出到文件中,然后将它们拖放到可执行文件旁边的游戏目录中。英伟达确保这些新的 RTX 模组不会与来自 Nexus 模组或其他网站的模组发生冲突。
NVIDIA RTX Remix 可帮助模组制作者将光线追踪添加到在 DirectX89 上运行的旧游戏中
英伟达RTX Remix 将重做支持固定功能图形管道的游戏资产。具体来说,该平台将拦截绘制调用并重新解释游戏资产,并将其转换为通用场景描述(USD)。英伟达声称这些新转换的资产应该可以与流行的游戏开发应用程序一起使用,例如 Adobe Substance 3D Painter、Autodesk Maya、3ds Max、Blender、SideFX Houdini 和 Unreal Engine。
几十年前的游戏普遍缺乏光线追踪所需的大量组件和数据。英伟达RTX Remix 允许用户添加基于物理的渲染材质、法线贴图和增加的几何细节等功能。这些附加组件能够对游戏中的人工照明条件做出“反应”。模组制作者还可以添加一些额外的灯光效果或调整现有数据以添加光线追踪阴影、环境光遮蔽、反射和全局照明。毋庸置疑,有很多人工智能 (AI) 为NVIDIA提供动力RTX 混音工具。