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AMD 最新 Radeon GPU 驱动程序增加了延迟消除 Anti-Lag+ 和 HYPR-RX 支持

更新时间:2024-11-03 12:01:45

导读 正如承诺的那样,AMD 发布了一款新的 Radeon 驱动程序,其中包括 HYPR-RX 开关以及已经使用了一段时间的 Radeon Anti-Lag 功能的改...

正如承诺的那样,AMD 发布了一款新的 Radeon 驱动程序,其中包括 HYPR-RX 开关以及已经使用了一段时间的 Radeon Anti-Lag 功能的改进版本。AMD Software Adrenalin Edition 23.9.1 现已可供下载,除了这些新功能外,它还修复了杜比全景声 (Dolby Atmos) 的错误。

最大的新闻是 HYPR-RX。尽管有营销名称,但这实际上并不是一个单独的功能,而是指驱动程序面板中的一个切换开关,用于同时激活三个功能:Radeon 超级分辨率、Radeon Boost 和 Radeon Anti-Lag,可能包括适用游戏中支持的硬件上的 Anti-Lag+ 发生了变化。

如果您不知道这些东西是什么,我们可以简要解释一下。Radeon 超分辨率是驱动程序级别的分辨率缩放切换。它与简单的 GPU 缩放几乎完全相同,只是它使用 FidelityFX 超级分辨率来执行升级。它看起来确实比简单的双线性升级更好,但它仍然是 FSR 的原始版本,因此它看起来不如 FSR 2 好,更不用说竞争对手的升级了。

同时,Radeon Boost 是 AMD 驱动程序的一项功能,可根据用户输入 进行动态分辨率缩放。从本质上讲,当您快速转动鼠标以提高帧速率并减少输入延迟时,驱动程序会降低游戏的渲染分辨率。这个想法是,当您移动视口时,您可能不会注意到分辨率降低,而当您不移动视口时,您可能不会注意到相对较低的帧速率,理论上为您提供了两全其美的效果。

最后,Radeon Anti-Lag 是一项驱动程序功能,可以减少游戏中的输入延迟。NVIDIA有一项类似的技术,称为“Reflex”,它们大约在同一时间推出;这对于 AMD 来说并不是一个新功能。它的工作原理是防止 GPU 运行速度远远领先于 CPU 并堆积等待显示的帧。它可以稍微降低您的平均帧速率,但帧速率稳定性和输入延迟都应该有所改善。

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